Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

Stare rundy
Aktualne rundy
Zaplanowane rundy

#469 Szybkie

Początek:poniedziałek, 2010-03-08 11:00
Koniec:piątek, 2010-03-12 11:00
Opis:Ochrona trwa 5 godzin. Liczba graczy w plemieniu 10 osób. Technologia w systemie 0-3. Zwiad widzi wojsko poza wioską. Brak rycerza oraz kościoła, aktywne morale.
Limit graczy:100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość70
Prędkość jednostek:0.7
Tryb śpiący:Tak
Zastępstwo:Tak
Morale:Tak
Kolejka budowy:Tak

» Login jako gość

Imię użytkownika:
Hasło:
© 2003 - 2010 InnoGames GmbH · Kontakt · Ochrona prywatności · Ogólne Warunki Umowy RSS