Rundy Szybkich
SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.
|
|
#469 Szybkie
| Początek: | poniedziałek, 2010-03-08 11:00 |
| Koniec: | piątek, 2010-03-12 11:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 5 godzin. Liczba graczy w plemieniu 10 osób. Technologia w systemie 0-3. Zwiad widzi wojsko poza wioską. Brak rycerza oraz kościoła, aktywne morale. |
| Limit graczy: | 100 | | Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 70 |
| Prędkość jednostek: | 0.7 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Kolejka budowy: | Tak |
|
» Login jako gość
|
|