Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

[1] ... [1857] >1859< [1861] ... [1868]

#125 Szybkie

Start: 28.02.09 11:00
Koniec: 28.02.09 19:00
Opis: Styl świata 5.0 ochrona trwa 30 minut.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 300
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#124 Szybkie

Start: 26.02.09 10:00
Koniec: 26.02.09 18:00
Opis: Styl świata 28 [5.0] z kościołem. Ochrona trwa 30 minut
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.6
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#122 Szybkie

Start: 21.02.09 11:00
Koniec: 21.02.09 22:00
Opis: Ochrona trwa 30 minut. Limit graczy w plemieniu 15 osób
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0,6
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#121 Szybkie

Start: 20.02.09 21:00
Koniec: 21.02.09 07:00
Opis: Ochrona trwa 30 minut, Wsparcie wojskowe możliwe tylko dla członków własnego plemienia.Ilość osób w plemieniu 3. Dla najlepszego gracza nagroda.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.5
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#120 Szybkie

Start: 16.02.09 11:00
Koniec: 20.02.09 17:00
Opis: Styl gry podobny do świata classic. Ochrona trwa godzinę. Brak ograniczeń w ilości członków plemienia.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 150
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#119 Szybkie

Start: 14.02.09 23:00
Koniec: 15.02.09 09:00
Opis: Ochrona trwa 30 minut. Limit osób w plemieniu 15.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.5
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#118 Szybkie

Start: 14.02.09 12:00
Koniec: 14.02.09 19:00
Opis: Ochrona trwa 15 minut.W plemieniu tylko 2 osoby brak możliwości opuszczenia plemienia.Dla najlepszego plemienia nagroda
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#117 Szybkie

Start: 13.02.09 23:00
Koniec: 14.02.09 10:00
Opis: Ochrona dla nowych graczy trwa 30 minut.Ilość osób w plemieniu 20.Przewidziana nagroda za co nie ujawnię aby nie popsuć rozgrywki.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.5
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#116 Szybkie

Start: 10.02.09 11:00
Koniec: 10.02.09 21:00
Opis: Ochrona trwa 45minut,Wysyłka transportów możliwa.3pp dla najlepszego agresora.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#115 Szybkie

Start: 07.02.09 09:00
Koniec: 07.02.09 15:00
Opis: Ilość graczy w plemieniu 15 osób.Przesyłanie surowców zablokowane.Ochrona trwa 30 minut.Nagroda dla najlepszego agresora.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)