Graj teraz
Rise of Cultures – Zbuduj miasto, odblokuj dawne cywilizacje i rozgrywaj kluczowe bitwy!
Odkrywaj świat pełen sekretów, doświadczaj przygód i dbaj o swoją wioskę!
Prowadź swoje miasto przez wieki ludzkości, poczynając od epoki kamienia, i stwórz wielkie imperium!
Opowiedz się po stronie ludzi lub elfów i zbuduj mistyczne miasto w świecie fantasy!
Zbuduj majestatyczne miasta, zawrzyj potężne sojusze, wybierz swojego boga i podbij świat!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Odkryj dziewicze terytoria, przeżyj pasjonujące przygody i pojedynkuj się z innymi graczami. The West czeka na ciebie!
SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.
Start: | 13.01.10 20:00 |
Koniec: | 14.01.10 04:00 |
Opis: | Ochrona trwa 10 minut, szlachta zbija od 30 do 50 poparcia.Klasyczny system technologiczny. |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.6 |
Tryb śpiący: | Tak |
Zastępstwo: | Nie |
Morale: | Nie |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 11.01.10 11:00 |
Koniec: | 13.01.10 15:00 |
Opis: | Ilość graczy w plemieniu 2 osoby. Dla najlepszego plemienia nagroda. Rycerz z przedmiotami , brak kościoła. Szlachta idzie tylko 100 pól. Brak możliwości opuszczenia plemienia. Ochrona trwa 10 minut |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 270 |
Prędkość jednostek: | 0.4 |
Tryb śpiący: | Tak |
Zastępstwo: | Tak |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 10.01.10 21:00 |
Koniec: | 11.01.10 03:00 |
Opis: | Czas ochrony 15 minut. Runda z rycerzem i nowymi przedmiotami. Ilość graczy w plemieniu 3 osoby. Brak kościoła |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 350 |
Prędkość jednostek: | 0.6 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Nie |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 09.01.10 21:00 |
Koniec: | 10.01.10 04:00 |
Opis: | Brak ochrony oraz morale. Runda z rycerzem bez przedmiotów. Brak ograniczenia liczby graczy w plemieniu. Wioska startowa ma 36p |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.4 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Tak |
Morale: | Nie |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 09.01.10 08:00 |
Koniec: | 09.01.10 16:00 |
Opis: | Ochrona dla nowych graczy trwa 15 minut.Limit graczy w plemieniu 5 osób,brak możliwości opuszczenia plemienia. Brak zastępstwa. Dla najlepszego plemienia które będzie grało czysto nagroda. |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.4 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Nie |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 08.01.10 21:30 |
Koniec: | 09.01.10 04:30 |
Opis: | Runda typu BASH. Limit zagrody. Liczba graczy w plemieniu 2 osoby. Brak możliwości opuszczenia plemienia. Wysyłka i wsparcie wojskowe zablokowane.Brak rycerza. Kościół w grze.Ochrona trwa 10 minut. |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.3 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Tak |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 08.01.10 18:00 |
Koniec: | 08.01.10 21:00 |
Opis: | Runda typu CAT.Liczba graczy w plemieniu 3 osoby.Szlachta nie podbija wiosek.Brak ochrony. |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.3 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Nie |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 04.01.10 11:00 |
Koniec: | 08.01.10 17:00 |
Opis: | Ochrona trwa 3 godziny. Liczba graczy w plemieniu 4 osoby. Najlepsze plemię dostaje po 3pp. Wysyłka surowców oraz wsparcie wojskowe zablokowane.Brak możliwości opuszczenia plemienia. Ataki na członków własnego plemienia traktowane są jako odwiedziny |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 80 |
Prędkość jednostek: | 0.6 |
Tryb śpiący: | Tak |
Zastępstwo: | Tak |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 03.01.10 14:00 |
Koniec: | 03.01.10 20:00 |
Opis: | Styl podobny do świata classic.Czas ochrony 15 minut. |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 300 |
Prędkość jednostek: | 0.3 |
Tryb śpiący: | Tak |
Zastępstwo: | Tak |
Morale: | Nie |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Start: | 03.01.10 08:00 |
Koniec: | 03.01.10 13:00 |
Opis: | Runda typu CAT. Rozbudowana wioska startowa[4]. Szlachta nie podbija wiosek limit graczy w plemieniu 1 osoba. Wysyłka surowców oraz wsparcie wojskowe zablokowane.Ochrona trwa 10 minut |
Limit graczy: | 100 |
Warunki zwycięstwa: | |
Prędkość | 400 |
Prędkość jednostek: | 0.5 |
Tryb śpiący: | Nie |
Zastępstwo: | Nie |
Morale: | Tak |
Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązuje jej Polityka prywatności oraz Warunki świadczenia usług .